Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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游戏评论这一词大概本身就是借着书评、影评随口生造的,而在国内又常常被误用在游戏评测,所以容易混淆。……其较小的体量,清楚的机制,使得我们把不同的小游戏放在一起分析的时候,那么很多设计的考量就会浮现,对于玩家亦或其他设计师来说……路太坎坷,问题太多,所谓“为游戏指路”可能非我们能力和见识所及

OwlBaby:2024GGJ总结

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但是这种形式的拓展性还是有限,像是本次GGJ中我需要与“环世界”玩法结合,在实现过程中或许要对整个形式做很大调整……我期望这样能在事件处理的体验增加策略感。……由于我们本次的功能需求《王权》并不一致,加上GameJam时间有限,所以我就更多以自己的主观感受去设计事件的数据结构

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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顶点程序的目的在于将每个顶点的3D位置转换为其在屏幕的2D坐标。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……我们从主要材质获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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数周之后,困惑已暂时消散,全书读罢,冷静占领了智商高地,引发对游戏梦想的新思考。……曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

神徒

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游戏的核心理念是用dotaoOMG的方式去打造一款mmorpg,并且在此基础开括创新,如果你想体验一款传统……换装好不同的装备和技能随时匹配, 在竞技场中的战斗是神之间的对战,奖池累积的赏金模式让你在PVP的乐趣中赚的盆满钵满,硬实力一战暴富也不是梦……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼掉落,公平竞标

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制失控的合理配置。   ……这些设计不同于叙事设计——并非线性的玩家轻易察觉的游戏组成部分,而是精巧的结构化的设计。  ……《勇者斗恶龙Ⅴ》在收集机制设计十分简约且巧妙

长夜传说(Legend of Long Night)

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特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契。……更快、更爽的策略操作的完美结合; RTS 的 4E 核心完美体验,英雄部队的各显实力,赢得最强指挥官的荣誉

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

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父亲旧部帮助下,少女逃出生天,隐姓埋名。……长大后,少女拿起父亲的刀盾,步入修罗杀场,她要为家族正名。……【袖里飞剑】无界批注:袖里飞剑近战,远攻,蓄力技变化为投射飞刃,隔空杀人

落难航船:诅咒之岛的探险者(Stranded Sails - Explorers of the Cursed Islands)

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船员们在一个神秘的群岛上不幸遇难。……你随父亲一起踏上探险征程并发现了新的海岸。但随后灾难来袭!……在各个岛屿,你将发现新的植物种子以及许多其他惊奇的珍宝

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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《盐献祭》5.《百英雄传:崛起》6.《春逝百年抄》7.《太阁立志传V DX》8.……Kryszpin 表示本作将包含四种不同的结局,并且在首次通过后将解锁一击必杀模式,为玩家提供了更多玩内容……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

版本:Early Access


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